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由JuLu Studio竖立与刊行的国产硬核Boss Rush算作游戏《十二影》现已在Steam平台上线页面,游戏暂未公竖立售日历。官方默示,《十二影》以东方暗黑据说为基调,以“捏念与抉择”为主题,玩家将饰演无名无相的主角“无名”,挑战十二个描写各别的Boss,恍悟以十二生肖为布景构建的独到国风天下,感兴致的玩家不错点击下方流畅参加检察。
Steam商店流畅>>>
游戏先容:
布景故事:
寰宇初裂,清气上浮为天,浊气下凝为地。
不周山如巨椎贯连天穹与九渊,撑起万物滋生。
某日灾劫骤临,清浊失衡,山欲崩毁。
危难间,十二灵相燃魂为柱,以镇神山之将倾。
未料时移世变,浊气凝成的「影蚀」竟悄然反噬其主……
盲信之东谈主恪守消释的旧誓,
狂惘之东谈主永燃不存的仇雠,
弈天惑谈者捏子困于无终之局……
你自虚无苏醒,无名无相,唯捏一剑。
神念深处一个残响正轻轻摇荡:
「斩尽堕相,重聚十二灵相之力,此乃救世独一途。」
然真相究竟是……
中枢玩法
1.影魄系统与唤灵共识
影魄给与:在游戏中,每个Boss被打败后齐会留住「影魄」,标记着他们的捏念与力量。当你打败一个Boss后,其影魄会融入你的灵魂之中。通过激活这些影魄,你将取得全新的智商,为接触注入更多可能性。
唤灵法术:在接触中,你不错通过「影杀」抨击从Boss身上抢掠灵核,从而开释浩繁的唤灵法术。这些法术不仅能酿成高额伤害,甚而有契机在危险时辰扭转战局。而若激活对应灵相的影魄,唤灵法术的威力将得到极大的增强,助你在接触中占据上风。
连击醒觉:通过组合多个影魄,解锁更浩繁的连击时代。不同影魄的搭配会产生截然有异的效力,饱读舞玩家尝试种种化的接触战略,发掘属于我方的独到接触作风。
2.Boss对决蓄意
12场史诗级Boss战:每个Boss齐领有独到的招式机制与多阶段形式变化,接触节律殷切且宽裕端倪感,带来极具挑战性的对决体验。
不雅察-拆招-反击:每场接触齐如消释场动态棋局,你需要快速分析敌东谈主的活动模式,找到破解之谈,并在少顷之间作念出反映,化险为夷。
3.故事与探索
残影回响:当你给与了一个灵相的影魄后,他们的「残影回响」会出现时你的天下中。这些回响如同灵魂碎屑,承载着每个灵相的捏念与内心玄妙。通过与这些残影互动,你将逐步揭开他们的故事,了解天下的真相,最终直面隐敝在循环背后的深层微妙。
游戏截图:
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